Creación de ilustraciones con un estilo visual definido. Destinadas tanto a medios digitales como impresos. Las piezas ilustradas pueden estar dirigidas para: libros y publicaciones editoriales, campañas de marketing, contenido e-learning, recursos digitales, arte conceptual y cómics.
Servicio enfocado en soluciones visuales para videojuegos de escritorio, móviles y apps. Dentro de los productos que ofrezco están: desarrollo de arte conceptual, diseño de assets, desarrollo de personajes, ilustración de fondos y diseño de interfaz (UI)
Desarrollo de soluciones visuales y comunicacionales orientadas a potenciar la identidad y los objetivos de cada proyecto y marca. Dentro de los productos que ofrezco destaco: desarrollo de logotipos, diseño de gráficas para redes sociales, infografías, diagramación editorial, animación de personajes y elementos.




Con cerca de 10 años de experiencia. He trabajado para clientes de distintos rubros en productos tanto interactivos como impresos. Desde el desarrollo visual para aplicaciones, videojuegos, hasta diseño y diagramación editorial.
Las áreas en las que he trabajado están relacionadas con: diseño de personajes, diseño de interfaces, arte conceptual, gamificación, publicidad para RRSS, desarrollo de assets para videojuegos y diseño de libros.
Trabajé como diseñador gráfico en cursos de capacitación para diferentes clientes y diversas temáticas en el área de e-learning. Las principales tareas en las cuales fui participé fueron: Diseño de infografías, creación y personalización de personajes para animaciones, animación de elementos, diagramación y diseño de lectivos e ilustración de imágenes para diferentes recursos.
Además, colaboré en la gestión de tareas y planificaciones de objetivos a corto y mediano plazo dentro de un equipo multidisciplinario.
Previamente conocido como Cienart Studios. Fui ilustrador 2D y artista conceptual para proyectos relacionados con aplicaciones y softwares enfocados en la gamificación. Participé en diferentes áreas, siendo las más destacables el desarrollo de interfaces, elementos 2D y dirección de arte.
Uno de los principales proyectos que destaco es el videojuego web “Mathland”, enfocado en el aprendizaje de matemáticas para niños de enseñanza básica. La temática principal es aprender diferentes materias a través de minijuegos con temática retrofuturista.
Estuve encargado de desarrollar toda la línea visual para el videojuego además del arte conceptual.
Mis labores estuvieron relacionadas con la creación de assets, composición de elementos y pantallas, diseño de interfaces y logotipos para diferentes proyectos.
Uno de los principales proyectos que destaco es el videojuego web “Mathland”, enfocado en el aprendizaje de matemáticas para niños de enseñanza básica. La temática principal es aprender diferentes materias a través de minijuegos con temática retrofuturista.
Estuve encargado de desarrollar toda la línea visual para el videojuego además del arte conceptual.
Ilustrador y diseñador gráfico freelance para tareas relacionadas con el marketing y papelería de la empresa. Dentro de los hitos que realicé está la creación de la primera marca gráfica de la empresa además de su respectivo manual y la generación de diferentes piezas tanto digitales como impresas.
También tuve la oportunidad de trabajar en diferentes proyectos, como por ejemplo:










