Jorge Nicolás Plaza

Ilustrador | Diseñador Gráfico | Artista 2D

Ilustrador, Diseñador Gráfico y Artista 2D

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Independiente (2017 - actualidad)​

Con cerca de 10 años de experiencia.  He trabajado para clientes de distintos rubros en productos tanto interactivos como impresos.  Desde el desarrollo visual para aplicaciones, videojuegos, hasta diseño y diagramación editorial.

Las áreas en las que he trabajado están relacionadas con: diseño de personajes, diseño de interfaces, arte conceptual, gamificación, publicidad para RRSS, desarrollo de assets para videojuegos y diseño de libros.

Trabajé como diseñador gráfico en cursos de capacitación para diferentes clientes y diversas temáticas en el área de e-learning. Las principales tareas en las cuales fui participé fueron: Diseño de infografías, creación y personalización de personajes para animaciones, animación de elementos, diagramación y diseño de lectivos e ilustración de imágenes para diferentes recursos.

Además, colaboré en la gestión de tareas y planificaciones de objetivos a corto y mediano plazo dentro de un equipo multidisciplinario.

Previamente conocido como Cienart Studios. Fui ilustrador 2D y artista conceptual para proyectos relacionados con aplicaciones y softwares enfocados en la gamificación. Participé en diferentes áreas, siendo las más destacables el desarrollo de interfaces, elementos 2D y dirección de arte.

Uno de los principales proyectos que destaco es el videojuego web “Mathland”, enfocado en el aprendizaje de matemáticas para niños de enseñanza básica. La temática principal es aprender diferentes materias a través de minijuegos con temática retrofuturista.

Estuve encargado de desarrollar toda la línea visual para el videojuego además del arte conceptual.

Mis labores estuvieron relacionadas con la creación de assets, composición de elementos y pantallas, diseño de interfaces y logotipos para diferentes proyectos.

Uno de los principales proyectos que destaco es el videojuego web “Mathland”, enfocado en el aprendizaje de matemáticas para niños de enseñanza básica. La temática principal es aprender diferentes materias a través de minijuegos con temática retrofuturista.

Estuve encargado de desarrollar toda la línea visual para el videojuego además del arte conceptual.

Ilustrador y diseñador gráfico freelance para tareas relacionadas con el marketing y papelería de la empresa. Dentro de los hitos que realicé está la creación de la primera marca gráfica de la empresa además de su respectivo manual y la generación de diferentes piezas tanto digitales como impresas.

También tuve la oportunidad de trabajar en diferentes proyectos, como por ejemplo:

  • La Aplicación educativa “¿Quién quiere ser eficiente?” realizada para la Agencia Chilena de Eficiencia Energética. Estuve encargado del diseño de las pantallas principales de la aplicación.
  • Aplicación “Triving” para la Universidad de la Serena. Estuve encargado del diseño de la principal mascota del juego y sus diferentes poses, así como el diseño de diferentes elementos para la pantalla de elección de avatar.
  • Demo del juego “Little Punksters”. Videojuego de escritorio creado en 48 horas para la Global Game Jam 2018 en el instituto Profesional Arcos Sede Viña del Mar. Se me encargó diseñar los assets del juego, que incluían personaje principal, elementos utilizables, elementos del mapa y enemigos.
  • Diseño de elementos y conceptualización para alpha del videojuego “This is my Planet!”.

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